在许多人看来,在未来的移动应用场景中,HTML5将无处不在,然而,H5这个被视作移动互联网未来的技术标准,一直处在“即将爆发”但“昙花一现”的节奏中。随着H5标准在2014年10月29日正式完成,H5再度为各方所关注,而围绕技术、产品和商业的H5生态重建也成为焦点话题。
3月29日,在以“H5生态重建冷思考”为主题的“创客论沙龙”上,腾讯X5浏览服务产品负责人杨三金、搜狐快站产品负责人翁晓奇、云适配创始人兼CEO陈本峰、白鹭游戏引擎联合创始人张翔、火速轻应用创始人兼CEO赵九州、创新工场投资总监姜证严等嘉宾,就H5生态现状与未来进行了探讨。在大家看来,生态重建与杀手级应用的出现,将是H5真正爆发的2大关键。
之所以称之为生态重建,首先是过去许多人习惯将H5与原生APP割裂来看,其次是H5的各方参与者过去一直处在各自为战的状态中,极大的消弱了H5向前发展的动力。
腾讯X5浏览服务产品负责人杨三金认为,移动互联网时代,Web场景不减反增,淘宝、微信、QQ等应用体系,都是基于H5技术的Web来承载的。“过去大家认为H5应用和原生APP是‘有你没我’的竞争关系,但现在两者实际上是共生的关系——用户的使用场景不是总在浏览器里面,APP里面有很多延伸或者辅助的浏览功能都是通过H5完成的”。“腾讯X5浏览器内核能提升30%的H5应用性能,并且在稳定性方面也有不错的表现,对于原生APP和H5应用都已开放”。
在业内人士看来,原生App可以比作飞机,而H5应用可比作汽车。相对于原生App开发时间长、成本高,但速度快、界面操作流畅、省流量的特点,H5应用则有跨平台、易开发、可搜索、无需下载升级等优点。两种产品形态各有利弊,无法彻底替代。目前来看,以少量高频的原生App带动海量低频的H5应用将是未来一段时间移动生态的发展情况。
对于H5行业普遍关注的闭环变现问题,杨三金认为,H5的用户产生渠道远大于原生应用,跨平台及易传播性可以快速获取用户。但H5的缺陷是无法识别及留住用户,而如果基于腾讯X5内核开发H5应用,将解决这一问题。由于X5服务提供Push及数据分析能力,还将帮助H5开发者做好用户运营。
从商业模式角度来看,杨三金则认为,广告和游戏是已被证明的两种模式,在H5生态上均是适用的。基于腾讯的大数据能力和整体平台支持能力,腾讯X5服务将帮助H5游戏开发者提供精准的广告能力,最终助力H5游戏实现高效的用户收益。良好的收益能力,对于H5游戏成为杀手级应用相当重要。如同“愤怒的小鸟”对App Store的发展至关重要一样,杀手级应用的产生,也将在很大程度上影响着H5的爆发。
H5生态重建,需要这个生态体系里每个人做擅长和有贡献的事情。做引擎的把引擎做好,把开发者的成本降低,让开发者有更好的欲望,以更低的成本开发更好的产品;做适配的就去做H5展现层相关的东西;做流量渠道分发的就去做流量渠道分发。杨三金表示,其实做浏览器,本身就对H5的发展有义不容辞的责任和义务,在H5的发展上,QQ浏览器会持非常开放的态度,支持开发者,包括流量和技术方面都会做出支持。
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