Html5(以下简称H5)游戏到底指的是什么?我们都知道,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,而H5游戏,你可以看作是移动端的Web游戏,无需下载软件就可以体验,这就是H5在传播上的优势。一种快捷、即时性的游戏形式。
“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”这是乔老爷子的一句话。不得不佩服乔布斯的预见性,不论是iPhone的横空出世,还是对于H5的预言,都总是那么准确。
如果说了这么多,你还是对于H5游戏没什么准确的概念,那么我说一款游戏,你肯定就立马能准确的知道H5到底是个什么玩意儿了。
看了图片,相信大家都有一种恍然大悟的感觉。“围住神经猫”其实已经算是个老游戏。2014年7月22日起,这款小游戏在微信朋友圈疯传。为什么这款开发时间一天半,美术一人,程序一人的《围住神经猫》上线48小时以来,PV达1026万,IP达241万呢?总结起来就两点:
1.简单,随时随地能立马玩儿起来!
2.可以在朋友圈进行炫耀。
只要这两点,就能获得大量的用户。
一年一度的ChinaJoy将在今年的7月拉开帷幕,中国游戏开发者大会(以下简称:CGDC)也将与其同期同地举办。2014年HTML5席卷了游戏市场,甚至2014年被称为“H5元年”,HTML5游戏以其“低门槛、低成本、简单有趣、易于分享”的特点受到了广大玩家的喜爱和业界人士的关注。为此,主办方北京汉威信恒展览有限公司决定今年的CGDC在保有原有的移动社交游戏专场、单机在线游戏专场、中韩游戏开发者日、中日游戏开发者日、赞助商专场这五场大会的基础上增设引擎专场,以便与会人士进行交流讨论。
随着朋友圈在最近几年疯狂的流行,越来越多的游戏从业者投入到H5游戏产业当中。相比较一个大型游戏创作的耗时耗力,H5游戏有着门槛更低、所需时间更少的优点。你可以像写网页一样写游戏,不需要太多的额外学习。相信在不久的游戏行业,将会大量的涌现出一大批的H5游戏。
但如果我们静下心去想一想,其实H5游戏也存在着一些亟待解决的问题。比如,不同手机屏幕的容性;操作方式的兼容性和H5游戏音频滞后等问题,这些问题相信都在能今年的CGDC引擎专场上得到答案。
H5游戏的迅速流行告诉了大家,并不是画面极度精美,剧情严密的游戏才是游戏成功的唯一法则。虽然并不否认大型游戏能成功的说法,但随着人们闲暇时间的缩小,简单易上手的小游戏更能适应当下游戏发展的趋势。或许游戏开发者应该想想怎么能将H5游戏和App游戏相结合,没准这又是一条成功的出路。
关于中国游戏开发者大会(CGDC):
中国游戏开发者大会,是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。
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